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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

風な考え、つまりこの世は写し鏡である事に気づいた人達のコミュニティーに入っても、何かが違うと感じてしまう。


僕の体感では彼らは、同じもの同士だけが助け合う世界を目指している様だった。確かに、助けようとすると助けなければならない人を作ってしまう。


こう言った話が通じない人達に悟そうとした所で、煙たがられる。宇宙の面倒な法則により叶わないのは知った上での話。


理にかなっているとは思う一方、実際そのコミュニティーのリーダーの活動により我々が救われたのだから、同じく救うべきなのでは?


と、僕は思ってしまう。
知識もあって又皆良い人なんだけど、僕には違和感を感じた。



しかしコレも投影。
自分めんどくせー。




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誰か!

世界のどこかで鹵獲したM72を1丁僕に下さいよ!
鬱陶しい思考を破壊したいZe!

 

2Dドットにこだわりがあります。
しかし表現したいことがどうしても3Dでなければ
きびしくなるんで、3Dでスプライトを貼ってそこにアニメーションを
つける感じで実現しようかと思ってます。


まず2Dと同じようなアニメーションをUnity内で作れるのかを
検証しなければなりません。

  

どうなんでしょう?
unity2Dで使っていたアニメーションエディタとは違う気が
する・・・方法は変わってしまいそうですがやりたい事は
許容範囲の技量でできそう、な気はしています。



  



ビルボードは特に使う必要はなそうです、と言おう
としましたが全然そんなことはなく、再現したい
シーンでDOOM的な敵キャラのカメラ注視法が
バリバリ必要になってきますw


 

登場する島の移動手段として用意したい列車の制作。
予定ではヘリの戦闘を繰り広げたく、スティンガーミサイルや
ロケットランチャーで対抗するシーンを考えています。
あるディスコードコミュニティーで会話をするも、途中自分の話している方が行方不明になる。

何度もゲームの開発を失敗して自分を信じれなくなると、脳が拒絶反応を起こします。


ちょうど5年ぐらい前から会話がままならなくなって来て、チームとの会話がまともにできなくなりました。


夫がガミガミ言うタイプの奥さんが認知症になる話、聞いたことありませんか?それとメカニズムは同じで、やりたく無いと内心思っていると脳が勝手にシャットアウトしてしまう、と言う話。


意識は病気を作り出す訳です。


自己防衛。
元々会話が下手だったと言うのもあるけど、
最近は本当に喋っている最中に何を喋っていたか綺麗さっぱり忘れてしまうようになって、会話恐怖症みたいなとこがあります。



  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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