FPSにおいて「ショットガン」という位置づけは微妙なもので、
対手のゲームはアサルトライフルさえあれば結局要らない、みたいな
風潮が個人的に不満でして。
特にショットガンは非常に弱く、外した時のリスクのほうが各段に上で
納得がいかないです。射程も実際はもっと長いし、個人的には映画のように
撃たれたら吹っ飛ぶぐらいオーバーにしてもいいと思っています。
4:13
持てる弾は少なく、でも超強い。
そもそも特殊武器という枠に置くといいのではと思っています。
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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
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