さてさて、FPSでもなんでも入力できなきゃゲームにならず!!
と言うことで入力の取得方を選んで行きますよ^^
WinAPI
・GetKeyboardState()関数
全てのキーボード情報が取得できるAPI関数。
使い方は簡単みたいですが、速度はどうなんでしょう?
Directx
・DirectInput
こちらはジョイスティックも読み込めるとか。う~ん、
しかし結局APIを読んでるようなのでプログラム内部
での処理は2度手間3度手間なのでしょうか?
CPUやグラフィックボードによっても違ってくるでしょうから、
どうでもいいようで悩みますね。
と言うことで入力の取得方を選んで行きますよ^^
WinAPI
・GetKeyboardState()関数
全てのキーボード情報が取得できるAPI関数。
使い方は簡単みたいですが、速度はどうなんでしょう?
Directx
・DirectInput
こちらはジョイスティックも読み込めるとか。う~ん、
しかし結局APIを読んでるようなのでプログラム内部
での処理は2度手間3度手間なのでしょうか?
CPUやグラフィックボードによっても違ってくるでしょうから、
どうでもいいようで悩みますね。
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