ゲーム作成状況を載せて行きますよ。 いつ完成する事やら・・・
今のままでもコードを書くことは可能なのですが 「柔軟性にかける」ということでもう少し勉強して 見たいと思います。 オブジェクト指向な書き方もそうなのですが、 どうやらUnityは特別なようで、Unity指向とも 言うべきか「必要なときに参照する」というのが 主流らしいです。なのでUnityで実際に人のプログラム を使ってどんな流れで構成されるのか、今本を買って 勉強中でございます。 大変申し訳ないですが、少しばかしこのFPSの開発 は一時的に止まってしまうでしょう。