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覚醒できるゲームを作るブログ

素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

ダウンキャストを使わない構成で。
今のままでもコードを書くことは可能なのですが
「柔軟性にかける」ということでもう少し勉強して
見たいと思います。

オブジェクト指向な書き方もそうなのですが、
どうやらUnityは特別なようで、Unity指向とも
言うべきか「必要なときに参照する」というのが
主流らしいです。なのでUnityで実際に人のプログラム
を使ってどんな流れで構成されるのか、今本を買って
勉強中でございます。


大変申し訳ないですが、少しばかしこのFPSの開発
は一時的に止まってしまうでしょう。


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