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ゲーム作成状況を載せて行きますよ。 いつ完成する事やら・・・ ダージリンおじさん メール:moumouojisan@yahoo.co.jp
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01.16.15:11

ダウンキャストを使わない構成で。

今のままでもコードを書くことは可能なのですが
「柔軟性にかける」ということでもう少し勉強して
見たいと思います。

オブジェクト指向な書き方もそうなのですが、
どうやらUnityは特別なようで、Unity指向とも
言うべきか「必要なときに参照する」というのが
主流らしいです。なのでUnityで実際に人のプログラム
を使ってどんな流れで構成されるのか、今本を買って
勉強中でございます。


大変申し訳ないですが、少しばかしこのFPSの開発
は一時的に止まってしまうでしょう。


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