素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
ミサイルの他に
目が見えにくくなってから面倒なところはスルーする
癖がついてからこういった凡ミスが目立つように。
ここでは本来
if (StaticVal_s.weaponMode != Define_s.WEAPONMODE_TYPE_MISSILE) return;
なのですが何故か、
if ( StaticVal_s.GameMode != Define_s.WEAPONMODE_TYPE_MISSILE) return;
となっていて、意図しない挙動に。これで数時間無駄にしました。
今日はこれくらいですかね。
ミサイルを打ち上げ、AIに追尾、そして爆破エフェクトとカメラの揺れ。
こんなところです。GIFにしても3MB程使うので今後は
youtubeで簡単にアップできる環境を整えると良いですね。
まだまだ味付けはしていませんので、とりあえず。
スティンガー以外には実弾系を用意して画面奥と手前の避け合いと打ち合い
も考えていますが、うーん・・・武器の弾薬はドライブ中限定の武器として
個別に用意した方がいいか迷っています。
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kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
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