素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
人は生きる目的を探している。
とりあえず照準から一番近いターゲットに追尾マークを
出すようにしました。本来ロックオンは瞬時の切り替えと言うより
一度捉えたら数秒間はロックされる使用のが多い気がしますが、
とりあえずこれで。
忘れずにGit等でプッシュしときますかね。
ストーリー的には仕事に疲れたサラリーマンが
自分探しの旅へ出る、と言うストーリーを考えていましたが
ちょっと保留。ざっくりと考えているのは
惑星の終焉と言う設定で、ある日惑星の状況を知ってしまい
宇宙人の救済の地を目指す、と言うもの。
しかし人類のほとんどは気づいておらず、
少人数でその地へと急ぐ。
そしてその道はとても際しい道であった。
みたいな(笑)資本主義社会に疲れたプレイヤーに
向けて元気をお届けしたい、と言う意図も
あるのでそういった刺さる要素も追加していきたい。
・・・本命はもっと深いものが作りたい。
2作目になるでしょう。それにつなげるストーリ
構成が良いと思います。
本当は少数派で今生きる事の意味を探している人へ
贈りたい。しかしそれには資金もノウハウも必要だし、
伝えたい手段を増やしたい。だからこそ
1作目を作らなくてはと思ってます。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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