素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
即刻GPTを使った方がいい理由
ゲーム開発でもバリバリ役に立ちます。
コーディングに詰んだりした時や、ネット検索でどう
検索していいかわからないときにかなり強みになるでしょう。
そして時短につながります。
以下GPTのやり取りを一部載せておきます↡
それに対してのGPTの返答↡
コーディングに詰んだりした時や、ネット検索でどう
検索していいかわからないときにかなり強みになるでしょう。
そして時短につながります。
以下GPTのやり取りを一部載せておきます↡
それに対してのGPTの返答↡
OK、やりたいことは明確
2Dで2点間の距離(長さ)を求めて、一番近いオブジェクトを選びたいね。
基本:2点間の距離を求める
これでOK。
内部的には √(x² + y²) をやってくれる。
でも「一番近いもの」を探すなら最適化した方がいい
距離比較だけなら 平方根は不要。
Vector2.Distance() は √ を使うので少し重い。
比較だけなら sqrMagnitude を使うのが定石。
または一発で:
これは √ を使わないので高速。
複数オブジェクトから一番近いものを選ぶ例
ポイントまとめ
-
距離を知りたい →
Vector2.Distance -
比較したいだけ →
sqrMagnitude -
Mathf.Sqrt は基本避ける(比較用途では不要)
さらに高速にするなら
大量にある場合:
-
事前に検索半径でフィルタ(Physics2D.OverlapCircle など)
-
空間分割(QuadTree)
-
DOTS系
今作ってるのは
-
敵AIのターゲット選択?
-
弾のホーミング?
-
UIロックオン?
用途によって最適解ちょっと変わるよ。
どのタイプ?
以上チャットGPT-----------------------↑↑↑
数秒で返ってきます。是非、個人やチームで開発している
方がいらしたら使ってみることをお勧めします。かなり時短です。
そして思いもよらない小技をぽろっと言ってきたりもします。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
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