素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
思い立ったらすぐ実行
さてさて、C++に移行した最大の理由は変数の管理のしやすさと言うことで、
最大限に生かしますよ~。今回初となるのは武器の他にガジェットと呼ばれる
特殊な道具を追加します。
007でおなじみジェームズ・ボンドが使う秘密道具を想像して頂ければお分かり
になりますかな?
現段階で武器には個々ジャム(弾詰まり)、弾丸のスピード、貫通力、2丁持ち、
とう特性を持たせる予定です。(すでに構造体を作成済み)
やはりC++は構造体により変数の管理が楽で良いですね^^
これでいちいち複雑な関数を作らずにすみそうです。
最大限に生かしますよ~。今回初となるのは武器の他にガジェットと呼ばれる
特殊な道具を追加します。
007でおなじみジェームズ・ボンドが使う秘密道具を想像して頂ければお分かり
になりますかな?
現段階で武器には個々ジャム(弾詰まり)、弾丸のスピード、貫通力、2丁持ち、
とう特性を持たせる予定です。(すでに構造体を作成済み)
やはりC++は構造体により変数の管理が楽で良いですね^^
これでいちいち複雑な関数を作らずにすみそうです。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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