忍者ブログ

ゲーム作成状況を載せて行きますよ。 いつ完成する事やら・・・ ダージリンおじさん メール:moumouojisan@yahoo.co.jp
10 2017/11 1 2 3 45 6 7 8 9 10 1112 13 14 15 16 17 1819 20 21 22 23 24 2526 27 28 29 30 12

03.09.16:51

整数と実数

as12.jpg















 アフィン変換を施した線(上の白い線)と全く同じ
長さにしかも均等に分割して表示することは果たし
て可能だろうか?

上の画像のように分割した場合基の線の長さにより
割り切れない数値だと誤差が生まれる。ズームの
倍率により長さが変わってしまう。1ドット はint型で
+1となって言うので、小数点が出るような割り方
では切捨てか四捨五入になる。これが分割した分だけ
蓄積し、やがて誤差が生じる。この問題を解決する
方法は果たしてあるのだろうか?

整数の世界なのだ。

ごまかしが聞かない。
PR

無題

ここ久々に来たけどまだできあがってなかったか
クリスマスまでにつくるみたいなこと書いてなかったっけ

  • 2013年04月01日月
  • jex
  • 編集

無題

コメントありがとうございます。

恐れながら12月に間に合わなくなり、
更に使っていたライブラリの使用条件
が代わってしまった為何らかの別な手段
で1から作ることになりました。

これを機械に、手軽な2Dゲームを先に
作りたいと思っております。

  • 2013年04月19日金
  • ダージリン
  • 編集
URL
FONT COLOR
COMMENT
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
PASS

TRACK BACK

トラックバックURLはこちら