素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。
アフィン変換を施した線(上の白い線)と全く同じ 長さにしかも均等に分割して表示することは果たし て可能だろうか? 上の画像のように分割した場合基の線の長さにより 割り切れない数値だと誤差が生まれる。ズームの 倍率により長さが変わってしまう。1ドット はint型で +1となって言うので、小数点が出るような割り方 では切捨てか四捨五入になる。これが分割した分だけ 蓄積し、やがて誤差が生じる。この問題を解決する 方法は果たしてあるのだろうか? 整数の世界なのだ。 ごまかしが聞かない。
ここ久々に来たけどまだできあがってなかったか クリスマスまでにつくるみたいなこと書いてなかったっけ
コメントありがとうございます。 恐れながら12月に間に合わなくなり、 更に使っていたライブラリの使用条件 が代わってしまった為何らかの別な手段 で1から作ることになりました。 これを機械に、手軽な2Dゲームを先に 作りたいと思っております。