忍者ブログ

覚醒できるゲームを作るブログ

素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

謎のエラー
 謎なのかなんなのか。
timeGetTime関数が使えませんよ!

この関数を使う下準備は済ませてあるはずですが、
どうも上手くいか無いんですよね~・・「識別子エラー」

windows.hの後にmmsystem.h、そしてwinmm.lib
をを依存ファイルに指定もしくは#pragmaで。


timeGetTime()にカーソルを合わせると定義されている
事は確認できるのですがねぇ、実行すると認識していない
と出てしまいます。そもそもなぜこの関数を使いたいかと
良いますと、各武器のファイアレイトやリロードを時間で
管理したいからです。

幸いなことにEasy3Dの命令でそれに近いものが有りました
ので、それでやるしかないですね。

PR

コメント

コメントを書く