進展せず エディタで配置した敵を読み込み再配置する際、 常に前の座標から現在座標まで地面湯有無チェック用に線分 を張っていることにより生じるバグがありましたが、それは別 関数にアクセスし古い座標を現在の座標とすり替えることで 解決しました。 他少々のバグは後回しで、とりあえず武器の追加やステージを 作ることにします。 PR コメント コメントを書く コメントを書く コメント送信
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