素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
音がずれる原因
マシンガンなどで音を連続で出す場合に
再生タイミングがまばらになってしまう問題発生。
いろいろ試して分かった事はUnityのプロジェクト設定
自体の問題だったと言う事。
Project Settings > Audio > DSP Buffer Size の項目を
DefaultからBest Latencyにすることで遅延が解消します。
オーディオエンジン側のバッファリング(裏での読み込み)
による読み込み遅延が再生に遅延を発生させているっぽいです。
とか言ってますが、AIで判明しました。
さすがAI時代です。
再生タイミングがまばらになってしまう問題発生。
いろいろ試して分かった事はUnityのプロジェクト設定
自体の問題だったと言う事。
Project Settings > Audio > DSP Buffer Size の項目を
DefaultからBest Latencyにすることで遅延が解消します。
オーディオエンジン側のバッファリング(裏での読み込み)
による読み込み遅延が再生に遅延を発生させているっぽいです。
とか言ってますが、AIで判明しました。
さすがAI時代です。
PR
COMMENT
ブログ内検索
カテゴリー
最新コメント
プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
カウンター