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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

デウスエクス クリア


デウスエクス:ヒューマンレボリューションをクリア。
15年ぐらい前にクリアしたものを久々に。


当時のゲームでも本当に充分綺麗だなぁ~と思いながら
プレイしてました。銃弾は少なめのバランスで、ステルスと
ランボープレイの両方が出来るバランス。


但し1体の脅威と言うか、硬さが結構あるので
基本ヘッドショット以外は当てもひるみにくく
あまり爽快感がないのが賛否分かれそうです。
その上連射武器のレートが低いので余計粗が
目立ち、初弾が重要な構成になっています。



 




中盤からはより硬くなるので「使える」と言われている
コンバットライフル(アサルトライフル)ですら撃ち負ける
事もあり、なんとも使える武器が少ない気がしました。


結局ハンドガン枠のマグナムを強化することで
着弾時に爆発することが出来るので使える武器と
使えない武器の差が大きい~と思いきや、どれも
それなりに使おうと思えば使えなくもないのででついつい
スロットに入れてしまうという罠が・・・



 
 


終盤は拠点に戻れる回数が減るので
弾薬が武器屋で補充出来なくなり、早めに
使う武器を最小限且つ効率よいアップグレードを
しておくと快適なプレイが出来る印象でした。


やっぱりロケットランチャーは最後ぐらいで
大きさ程の効能は得られませんでした。

この手のゲームでは大体こんな感じですよね。






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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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