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覚醒できるゲームを作るブログ

素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

ザ・モール マイナンバー更新



お昼はお寿司。
今日はマイナンバー更新の為区役所へ。
無事終了。パスワードは地球において大事な
キーワードを入れました。

帰りは近くのショッピングモールで昼飯。
1480円?のコースが思いのほかどしっと腹に
来ました。あれだけ腹が減ってたのに
ギリギリ。はま寿司で同じ量なら余裕なのに
コレは一体何効果なんだろう?!




連絡橋。
こう言ったところを見るとゲームの案を
考えてしまうんですよね。
この連絡橋を爆破したら敵は渡れなくなるな、
とか、常にそんな事を考えてしまいます。




本屋では陰謀論と呼ばれたものも今や、立派なジャンルとして存在してる様です。
やっと時代が追いついて来たのかな?






結局見るコーナーはプログラム界隈。
家族と行ったので自由時間まで歩きまくり疲れました。


外は暑いし、自分でもこんな日に外へ行くなんて頭沸いてるなど思いましたよね。







エスカレーターハゲ。


やはり自然光でコレだけ見えるので
来てやがる。パーマ剤とカラー剤のダブルパンチは
剛毛すらも打ち負かす事ができる。

てっぺんを触る度に地肌を感じるぞ!
なんて無慈悲なんだー、おー神よ!





家に帰ってからは速攻爆睡してしまいました。

因みにその後は何故かグリズリーをどうやって倒すかをyoutubeで
真剣に見てました。ショットガンのスラッグ弾とライフル弾では
どちらが強いのかが非常に気になったと言うのもあります。

素人ながらショットガンのペレット系はマッシュルーム上には
広がらないイメージがあったのと、火薬の量が多く密閉された銃身
を加速してゆくライフルの方が安定性と飛距離、そしてヒットした時に
ペレットより広がる気がしてライフルに軍配が上がるのでは?と思っていましたが
ショットガンの方が当たった時の砕け散り感が良い感じらしく、
距離で大分威力が減衰していくショットガンでも至近距離なら大して変わらない
と解説されている動画もありました。

ただ60キロで突進してくるグリズリーにそこまで引き付けさせ、せいぜい7発程度の
ショットガンでは外した場合あまりにリスキーに思いました。より頭蓋骨を貫通しそうにないショットガンでは
かなり不安だろうし、複数で走ってくるグリズリー動画もあったので距離、威力、装填数、リロード性を考え
結局大口径のアサルトライフルが良いんだろうなと予測しています。


それとエンカウンター系でのボルトアクション程怖いものはないとも思いました。ダブルバレルショットガンも。


因みに「熊をハンドガン(9mm)で倒せるか?」
と言う解説動画もありましたが9mm拳銃の場合、世界で4件程度だそうで
殆どは仕留める前に逃げられるかやられるっぽいです。



それにしても生き物を殺す動画は見ていて気持ちのいいものではないですね・・・
お互い、共存できるほど平和な地球になるのが理想です。






















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