素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
2:6:2の法則
どうやらこの中の2の、さらに2に僕は該当するらしい。
いろいろとコミュニティーに入ってみるけども、2:6:2の中でも
さらに細分化されていて、その中の6がサーバーの中心になっている所
もあったように感じた。
待っていては「いつまでも待っている状態」を維持するだけであり、
促すための仕組みが必要だと僕は感じている。やる事やってて「待つ」
のとは話が違うのだ。
でも彼らは彼らで素晴らしいのだ!
指向性の違いであり、僕の居場所ではなかったと言う事。
最初に入った印象もあったんだけど、前に押し進むエネルギーは弱かった。
分かっている様で分かっていない、僕は僕以上の存在を探し高みへ向かうつもりだった。
保守過ぎてる。
誰も居なかった。
いろいろとコミュニティーに入ってみるけども、2:6:2の中でも
さらに細分化されていて、その中の6がサーバーの中心になっている所
もあったように感じた。
待っていては「いつまでも待っている状態」を維持するだけであり、
促すための仕組みが必要だと僕は感じている。やる事やってて「待つ」
のとは話が違うのだ。
でも彼らは彼らで素晴らしいのだ!
指向性の違いであり、僕の居場所ではなかったと言う事。
最初に入った印象もあったんだけど、前に押し進むエネルギーは弱かった。
分かっている様で分かっていない、僕は僕以上の存在を探し高みへ向かうつもりだった。
保守過ぎてる。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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