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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。

実は、深い視点から見ると敵だったりします。

肯定してくれる強い味方、と思いきや心をえぐってくるトリガーだったりするパターンがあります。
安心の裏に自分の無価値観を感じる罠です。


面白い事にどちらも気付いていません。
それは親が養ってくれなくなると困る
といった、人質をとられている様な構図に似ています。


劣等感のトラップは、とても巧妙です。
僕は親に幼少期死ぬほど嫌だった習い事を辞めさせてもらえず、更には恐らく発達グレーHSPである自分を無理やり学校に行かせていました。


将来の為と思った行為が大きなトリガーだったのです。仲の良い家族こそ気付きにくい問題です。



次第に自分への自信はなくなっていき、
どんどんおかしくなって行きました。思えば、何でも親に『許可を得る』癖が付いたのもここら辺からです。コイツが家族と接触する度に発動され、本当の自分を殺し始めるんです。



親の劣等感の憂さ晴らしの餌食になってることも知らず、また親も自覚がない。一緒にいる事から無限に繰り返される自信消失。


意識が投影する世界は幼少期の体験で強固な世界が構築される、だから抜け出せない現状が多いんです。

彼等から離れない限り自分を取り戻すのは難しい、世の引きこもり問題はこのパターン、多いと思います。

落とし穴です。

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◎ プロフィール
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kawaハギ
年齢:
34
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職たまにウーバー
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
専門学校中退後、社交不安障害と醜形恐怖症の為精神治療を始め現在32歳。重度の関節リウマチとビジュアルスノウの患者。
ゲーム制作で食べて行くことを夢見てきたがプログラム弄って15年未だ完成品0。見切りをつけて現在最後のゲーム制作(ドット絵)を作っている最中。
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