素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
中次元では?
性欲が少なくなる一方、秩序の取れた乱交パーティーが
展開する次元もあるでしょう。
うえぇ~~~~~~~~~い!!
きもてぃぃぃぃ~~~~~~~~~~~~~!!!!
みんなやりまくろうぜ!!!
みたいな。ただ個の次元は今の次元より高くても2:6:2の最初の2ではない可能性は
あり得ますね。それでも高次元から敢えてアクセスすることは可能ですね。
プログラム的に言うとオブジェクト指向。
自分が寄りアクセスのできるおおもとに近ければ、
その気になればそのメソッドを呼び出す。
と言うかこの仕組みもフラクタル構造の現れですね。
我々の視点は寄りクラスの中のメソッドの中の関数的な。
関数、スコープ内はその大元の変数は見えない。
ローカル変数だから。でも結局リターンで
返る事になり、これを人生に当てはめると
死ぬとき = return
なんだと思います。
アホってぐらいフラクタルですね(笑)
展開する次元もあるでしょう。
うえぇ~~~~~~~~~い!!
きもてぃぃぃぃ~~~~~~~~~~~~~!!!!
みんなやりまくろうぜ!!!
みたいな。ただ個の次元は今の次元より高くても2:6:2の最初の2ではない可能性は
あり得ますね。それでも高次元から敢えてアクセスすることは可能ですね。
プログラム的に言うとオブジェクト指向。
自分が寄りアクセスのできるおおもとに近ければ、
その気になればそのメソッドを呼び出す。
と言うかこの仕組みもフラクタル構造の現れですね。
我々の視点は寄りクラスの中のメソッドの中の関数的な。
関数、スコープ内はその大元の変数は見えない。
ローカル変数だから。でも結局リターンで
返る事になり、これを人生に当てはめると
死ぬとき = return
なんだと思います。
アホってぐらいフラクタルですね(笑)
PR
COMMENT
ブログ内検索
カテゴリー
最新記事
最新コメント
[01/01 FrankSeita]
[10/06 ダージリン]
[10/03 ゼン]
[10/01 ダージリン]
[09/25 ゼン]
プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
カウンター