素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
面白い現象
家族の支出は多くなる一方、
僕のおかずは質素かつ豪華になっている。
刺身が多い。
バーゲンセールだが、
2日に1日ぐらいの頻度で家族が刺身を買ってくる。
4毒を遂行してもう少しで1年。
まさに全自動。
銀之助さんの話を思い出す。
なるようになっている。
現象は常に価値観から創造される。
そこでは全てが可能だ。但し、『覚悟』が
いる。
僕のおかずは質素かつ豪華になっている。
刺身が多い。
バーゲンセールだが、
2日に1日ぐらいの頻度で家族が刺身を買ってくる。
4毒を遂行してもう少しで1年。
まさに全自動。
銀之助さんの話を思い出す。
なるようになっている。
現象は常に価値観から創造される。
そこでは全てが可能だ。但し、『覚悟』が
いる。
PR
COMMENT
ブログ内検索
カテゴリー
最新記事
(01/10)
(12/28)
(12/28)
(12/25)
(12/24)
最新コメント
[01/01 FrankSeita]
[10/06 ダージリン]
[10/03 ゼン]
[10/01 ダージリン]
[09/25 ゼン]
プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
カウンター