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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

 

とんでもないゲームを知ってしまいました。これはすごい。
マニーズ(Manny's)というホラー調のストーリー展開型アドベンチャー。


映画好きの方なら分かると思うんですが、カットシーンのテンポが
素晴らしく、セリフの間、カメラアングル、独特なモーションがとにかく
すごい。ローポリが逆にいい味を出しており、短編映画を見たような感覚
、ゲームの真髄を教わることが出来ました。ストーリー展開もあの「世にも」
タイプで、とにかく骨組みがしっかりしている。

ゲームはプレイせずこの動画を見てしまったのが残念・・
知っていれば・・・ちなみに2が発売予定だそう。



フルプライスのAAAタイトルをも捻り潰してしまう様な
「芯」がある。現実のような超なめらかなモデル、圧倒するエフェクト、
そういったものは必要ないんだなと、改めて思わせてくれたゲーム。




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コーデッドアームズ買い戻し。
学生の頃に好きだったゲーム。現在作成中のゲームにボス戦を入れてはどうかと言うことになり、参考に。

その他GUIやサイバーパンクな武器など、意外とありそうで無いゲームで教わるものが多いと思うのでそこら辺も注目したい所。確か最初らへんのFPSだったと思うんですが、なんだかんだPSPでクォリティーが高いのはこのゲームなのでは無いかと個人的に思い返しています。



続編のコンテイジョンもプレイしましたがこちらは本当に続編なのか疑問に思う内容でした。

日本的が得意とするSFチックなエフェクトが見どころです。
ふと左を見ると、クモが壁を這っている。
毎度同じ場所。しかし窓もしめているし
エアコンの室外機へのホース周りの穴は塞ぎました。

外の排水用ホースには少しばかりの隙間があるキャップをつけ
ているけど、あの隙間から入ってこれる大きさの虫ではあった。


しかし以前でかいクモが出た時、仮にホースを通って来たとしても
あのサイズではエスパー伊藤並みの技術が必要なはずであり、
やはり不自然・・・


「虫が湧く」とよく言いますが本当にワープしとるんではないかと
思いさえする事が・・・不思議ですね。

散歩中や開発作業中にゲームのアイディアを考える時に聞いているOST集です。

 

1. Hospital Inferno

小島監督もジョン・ウー監督作品の中では1番好きな映画
「ハードボイルド」なんだとか。子供の頃の記憶に強烈なインパクトを
与えてくれた映画でした。チョウ・ユン・ファという名前も知らず、
「パッとしないおっさん」というイメージがありましたが、大人になった今
男たちの挽歌シリーズ然り、男前で芝居の上手な大スターだと再認識。

この曲は映画「ハードボイルド」の終盤で緊張感のある人質が絡んでくる
銃撃シーンに流れる曲で、曲の雰囲気としてまるで時限爆弾のカチカチ音が
なるような、焦燥感を掻き立てられるようなパーカッションメインの曲となっています。

よく銃撃戦などのアイディアをおろす時にこれを聞きながら土手を散歩しています。





 
2. Cascade Capers - スーパードンキーコング3


いろいろなシステムの実験などをする時に聞いています。
他、岩を上るステージの曲や、溶鉱炉の工場の曲、ボブスレーみたいな
のに乗って進むステージなどの曲を聴いています。基本作業用。


 

3. Ventures - namida no kiss

サザンオールスターズの曲をベンチャーズがインスト用に作った曲。
日本でのみ発売されたCDの中に入っているようで、あっちのマニアには
あまり知られていない曲のようです。ギターを弾くこともあって、渋い
ギターソロから優しめのクラシックギターが個人的にお気に入り。

今は亡き2代目ギタリスト、ジェリーマギーさんの演奏するLiveに一度
だけ、確かあれは高校生ぐらいの時だったか最初で最後のliveのチョイスが
ベンチャーズと言う・・・すでにおっさん思考だったという思いでw


彼のビブラートとビブラートなしの切り替えはほかのギタリストにはあまり
見かけない、彼だけの持ち味で個人的に尊敬しているギタリストでした。

こちらは絵を描いたりするときに聞いています。



最近はここら辺でしょうかね?
定期的にどうでもいいこんな情報を描くことにします。


未来のパートナー、それは覚醒できるゲームを共に作るだけでなく、前立腺や乳首を共に開発し、宇宙の根源を思い出す事ができなければならないのだー!

 



前立腺は宇宙へのスターゲートだと確信しています
  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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