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覚醒できるゲームを作るブログ

素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

とあるUnity Lightingサンプルの設定


 MotionVectors = PerObjectMotion
LightmapStatic をチェック(スタティックここで使っている?)

UVChartingの設定
OptimizeRealtime をチェック
MaxDistance = 0.5
MaxAngle = 89
IgnoreNormals チェックを外す
MinChartSize = 4

LightmapSettingsの設定
ScaleInLightm = 1
PrioritizeIllumination チェックを外す
LightmapParan = WallsHight

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