私が気になるのはシャープシューターのリロードの遅さと
メディックの使い難さ。メディックは5%も足が遅くなり、メディック
の特権である足の速さは最高レベルでもバーサーカーと同じに。
さらに落下時にレバーアクションを撃つ事でダメージを回避できた
のが修正され、レバーアクションの魅力も低下。どのパークでも
近接武器のオルトファイアでスクレイクをスタン出来ていたのが
バーサーカー以外では不可能となっています。
一見バランスが良くなったように見えますが、これは複数人数
出の話。KFでおなじみのマラソンにはメディックが不向きにな
ってしまいました。いままで斧やカタナで対処出来ていたのが
出来ないとなると、クロスボウを使わざるを得ないので装備の
幅が狭くなっています。
シャープシューターもリロードの速さがウリでしたので
そこまで変更してしまうとあまりにも弱体化しすぎでは?
とおもいますね。
斧使いの私にとっては厳しいアップデートでした。
メディックの使い難さ。メディックは5%も足が遅くなり、メディック
の特権である足の速さは最高レベルでもバーサーカーと同じに。
さらに落下時にレバーアクションを撃つ事でダメージを回避できた
のが修正され、レバーアクションの魅力も低下。どのパークでも
近接武器のオルトファイアでスクレイクをスタン出来ていたのが
バーサーカー以外では不可能となっています。
一見バランスが良くなったように見えますが、これは複数人数
出の話。KFでおなじみのマラソンにはメディックが不向きにな
ってしまいました。いままで斧やカタナで対処出来ていたのが
出来ないとなると、クロスボウを使わざるを得ないので装備の
幅が狭くなっています。
シャープシューターもリロードの速さがウリでしたので
そこまで変更してしまうとあまりにも弱体化しすぎでは?
とおもいますね。
斧使いの私にとっては厳しいアップデートでした。
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