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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

実は・・・
ずるずると切るべき縁をそのままにしてきたのでそれを断つ、
それが目的でとある方に連絡したのですが・・・なにやら大変な
状況だったらしくプロジェクトを一緒にする方向で
話をつい、進めてしまったのです。


正直自分一人で作ったほうが負担も少ないし、
僕の作り方は「作りながら考える」と言う
方法があっているので、正直辛い。


ざっくりな骨組みを考えてから、
これはどうかな?という案を「自分で実現できるか」
を実際にプログラムを組んでみて成功するかどうか、
確認してから、組み込む、と言う方法をとっています。
それ以前は見切り発車で「本当に組みながら考える」
をやっていました。

こだわりが強かったのもあって余計に1つ躓けば
そこでストップ、妥協せずにクリアするまで・・・
みたいな感じで詰んでおりました。
さすがに今はそこまでではないですが・・・



ですからそもそも企画書など書けないのです。
「企画書を実現する為の検証の企画書」なら書けますが・・・

数々のチーム作成でポシャった経験からも、
チームに無駄な仕事をさせれないので、妄想の中で面白いかを全て
シミュレーション、そして頭がパンク。

僕は超能力者ではないのですが・・・





そしてスピリチュアルを結構突き詰めて来た身からして、
世の全ては「目標へ行くもの」ではなく「目標は来るもの」または「手繰り寄せるもの」
と言うニュアンスに近いと思っています。
小さい計画➡実践➡実現➡新たに思いつく➡小さい計画

このループで目的地が見えてくる。これが全ての世の元素、素粒子の特性であるはず
なので、たぶんやり方はあっていると思います。


資本主義の価値観が浸透しておりますから、
前回はガチガチのピラミッド構造のやり方で
やっていましたが、宇宙的なやり方の僕には無理でした。

大事な仲間ではありますが、僕のようなタイプはむしろ
「ぼろ雑巾の様に使う意気込み」ぐらいがちょうどいいのかもしれません。
大変な作業であることを知っているが故に
指示が出来なくなる、これは何かプロジェクトをリードしたことがある
人は良く分かるのではないでしょうか。


リーダーと言うものはある程度狂ってないと務まらない
気がしています。そう、正座して足の感覚がなくなるあの様に・・・






































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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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