といっても、実際は分からなかったら聞く。という
解決法。もちろん自分で考えて、最終的にどうしても
分からなかった場合のみ。でもそれが私にはとても多い。
ありがたいことに私の質問に答えてくれる神様みたいな
人達により毎度助けられています。本当に感謝。ありがとう。
現在はとりあえずのAiとは呼べないAIの実装、銃の反動
のシミュレートなど。これは発砲時のカメラの揺れだ。
撃った後に跳ね上がるだけで大分ゲーム感が出てきた。
そしてZ軸カメラで言うパンをシミュレートしているので
なかなかいい感じに高級感が出た。
アニメーションカーブというとても便利な機能を使えばイージング
をする必要もなく実現できてしまう。しかし今回localrotation
の使用なので、現在の回転情報から足すことは出来ない。
解決法。もちろん自分で考えて、最終的にどうしても
分からなかった場合のみ。でもそれが私にはとても多い。
ありがたいことに私の質問に答えてくれる神様みたいな
人達により毎度助けられています。本当に感謝。ありがとう。
現在はとりあえずのAiとは呼べないAIの実装、銃の反動
のシミュレートなど。これは発砲時のカメラの揺れだ。
撃った後に跳ね上がるだけで大分ゲーム感が出てきた。
そしてZ軸カメラで言うパンをシミュレートしているので
なかなかいい感じに高級感が出た。
アニメーションカーブというとても便利な機能を使えばイージング
をする必要もなく実現できてしまう。しかし今回localrotation
の使用なので、現在の回転情報から足すことは出来ない。
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