素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
真のエンディングみましたよ。
          一度目のエンディングはバッドエンディング。
やはり真のエンディングを見てこそ、
初めて「"クリアした"」と言えると思うので
これはクリアしたとは言えません。
そこで2週目をプレイすることに決定。
因みにSFPSは一度導入しましたがゲームが
全く別物になってしまったのでバニラ(MODなしの
ノーマルの事を指す)でやることにしました。
今回は前回にも増して
寄り道をしたので予想以上に時間が掛かってしまいました。
又、グッドエンディングを見るための任務
「隠された扉を見つけろ」をこなすのが大変だったこと。
扉自体は恐ろしく
隠されていない場所に
あったため非常に拍子抜けしてしまいました。
残念な行動その1として
"研究所"をYantar湖の北にある建物
などと勘違いして地下を散々に探索
した事ですね。所々開かないロックされた扉が
あったような気がしたのでおそらくここ
であろうと予測した訳ですが、どうもそれは
重要な扉では無く、少し貴重なアイテムが
置いてあるだけの空間だったようです。
念のためブロウアウト区域を
必死で探した事も、全くといって良いほど無意味
だったようです・・・そもそもあの部屋に辿り着いてしまうこと
自体がバッドエンドだったんですね。
又日本語化MODの導入に失敗したようでして、所々
字幕が日本語化されておらずかなり重要な
イベントの内容を知ることが出来ませんでした。
終盤のホログラムが真相を語るのですが、
もちろん話が飛んでいるため理解出来ませんでした。
後にニコニコ動画でSTALKER実況付き動画を見て
少し分かったような気が気がしましたがそれでもまだ
よく理解できず。後はその抜けたイベントを
実況動画で拝見させて頂くことにしましょ。
・・・それにしてもMarked Oneさん、良いキャラしてます
よね。この謎の魅力は一体なんでしょう?
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          プロフィール
          
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
          人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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