忍者ブログ

素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

AIをより良く
54aca237.jpeg















 しゃがみの追加はもちろん、この状態でジャンプが可能。
使い道は・・・なさそうですね。移動中に命中率が下がるという
機能はつけないことにします。リアル系ではないので、走りながら
撃てる仕様にしたいからです。


WS000071.JPG
















 さらにズームを追加。
今のところどの武器も倍率は統一。正直アイアンサイトにするか
迷っているところです。ところで、このセーラームーンみたいな手
のモデルが何処かに消えてしまいました。

位置から作り直しですね・・・


WS000090.JPG
















 マズルフラッシュの画像を加工。更に3パターンのフラッシュ
を連続で張り替えることにより、以前より美しくなりました。
これも現在は武器共通。


AIは撃たれたら警戒するよう改良、マシンガン兵には距離による
命中率の変化を追加。撃ってくるタイミングも以前はリズムをとって
一定でしたが、完全にランダムに変更。モジュール外でのrnd使用
は@マークを追加することで機能しました。

例:rnd@(5)



PR
COMMENT
NAME
TITLE
MAIL (非公開)
URL
EMOJI
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
COMMENT
PASS (コメント編集に必須です)
SECRET
管理人のみ閲覧できます
 
TRACKBACK

TrackbackURL

  
ブログ内検索
最新コメント
[10/06 ダージリン]
[10/03 ゼン]
[10/01 ダージリン]
[09/25 ゼン]
[12/20 ダージリン]
プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
カウンター
Copyright ©  -- 覚醒できるゲームを作るブログ --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]