"自作ゲーム"カテゴリーの記事一覧
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特に色のバランスが・・・
今日はGUI用の弾丸を描きました。
本来GUIは色を統一するといいんですけど、ちょっとばらつきがあって
とりあえずといった感じになりそう。PR -
8Bit調の銃声を作ってみました。もっといじればいい感じの音ができるかもしれません。
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CPU:2700k
GPU: 1060GTX 3G
memory: 8G
この条件で、しかもすべての当たり判定を最適化せずに
FPSが安定しています。これはレベル編集要素が使えるかもしれません。 -
FPSにおいて「ショットガン」という位置づけは微妙なもので、
対手のゲームはアサルトライフルさえあれば結局要らない、みたいな
風潮が個人的に不満でして。
特にショットガンは非常に弱く、外した時のリスクのほうが各段に上で
納得がいかないです。射程も実際はもっと長いし、個人的には映画のように
撃たれたら吹っ飛ぶぐらいオーバーにしてもいいと思っています。
4:13
持てる弾は少なく、でも超強い。
そもそも特殊武器という枠に置くといいのではと思っています。
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絵師さんのテスト用絵を用いたタロット。
銃とタロットを使った不思議な仕様を考えています。
とりあえずの表示。
腕モデルもE3D時代のSigモデルをテストでぶち込んでおりますが
また作り直すつもりです。そもそもこのモデルは作っていただいたものなので。
Rokdebone2ForUnityという、Unity用にエクスポートできる機能が
今後生きてきそうです。