ゲーム作成状況を載せて行きますよ。 いつ完成する事やら・・・
皆さんご存知Getcomponent()関数って重いですよね。 で、それと同じくtransformも重いんだそうです。 じゃあ予めキャッシュしておけば良いのかといったら 私の場合なぜか改善しなかった。使っている間FPS は著しく落ち始め、使うのを辞めるとまた元に戻る。 皆さんは一体どう対策をされているんだろうか?