素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
波動を整えましょう~系のスピリチュアルの罠。
テラー達もミスリードしている人たちが大勢います。
ご注意を。
波動を整えるのは仕組みを体感し、覚醒した後の話です。
口当たりが良いとついついそっちに行きたくなりますが、
本質から外れているように思います。
覚醒は自分を知ることから始まります。
ネガティブに目を背け続ければ、一生同じループです。
「ネガティブになりたくない」状況が無限にやってきます。
答えのある場所はネガティブの限界値の裏に張り付いています。
私頑張ってる風メンヘラは見てきました。
メンタルサーバーで腐るほど。
彼らの共通点はいつまでも被害者意識を持っていること。
プロセス的にはあった方が大事ですが、それはあくまでプロセス。
想念が現実を作ってるのに「自分は被害者」。と言う事は「自分は加害者」
なんです。
「写し鏡現象」を見つけることです。話はそこから。
テラー達もミスリードしている人たちが大勢います。
ご注意を。
波動を整えるのは仕組みを体感し、覚醒した後の話です。
口当たりが良いとついついそっちに行きたくなりますが、
本質から外れているように思います。
覚醒は自分を知ることから始まります。
ネガティブに目を背け続ければ、一生同じループです。
「ネガティブになりたくない」状況が無限にやってきます。
答えのある場所はネガティブの限界値の裏に張り付いています。
私頑張ってる風メンヘラは見てきました。
メンタルサーバーで腐るほど。
彼らの共通点はいつまでも被害者意識を持っていること。
プロセス的にはあった方が大事ですが、それはあくまでプロセス。
想念が現実を作ってるのに「自分は被害者」。と言う事は「自分は加害者」
なんです。
「写し鏡現象」を見つけることです。話はそこから。
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鬱が限界を超えると息苦しさを感じるようになる。
もう何度も経験しているし、放っておいたら過呼吸で救急車で
搬送された日もありました。
もう10年以上前の話。
清掃のバイトをしていた頃も再発。
仕事中に発症し、地面に倒れました。
あおむけに倒れ、背中には雪の感触を覚えています。
地下の水をでっかいバケツに入れてひたすら往復
する仕事内容でした。
仕事に優劣などないのですが、あえて3次元的に言うと
底辺と呼ばれる仕事内容でした。
でもそんな僕を使ってくれた優しい社長には
今でも感謝しています。本当にやさしい方だった・・・
2019年ほどからパキシルを断薬し、精神力でこの苦しみを乗り切りましたが
ここ数年の極限のストレスからまた苦しくなってきました。
しんどくなった時だけフルニトラゼパムでごまかしていたんですが、
いまでは24時間服用しないと窒息しそうなまでになってしまいました。
しかも聞かなくなってきています。
またパキシル付けには正直戻りたくない。
失明覚悟でウーバーするしかないタイミングが来てしまったようです。
もう何度も経験しているし、放っておいたら過呼吸で救急車で
搬送された日もありました。
もう10年以上前の話。
清掃のバイトをしていた頃も再発。
仕事中に発症し、地面に倒れました。
あおむけに倒れ、背中には雪の感触を覚えています。
地下の水をでっかいバケツに入れてひたすら往復
する仕事内容でした。
仕事に優劣などないのですが、あえて3次元的に言うと
底辺と呼ばれる仕事内容でした。
でもそんな僕を使ってくれた優しい社長には
今でも感謝しています。本当にやさしい方だった・・・
2019年ほどからパキシルを断薬し、精神力でこの苦しみを乗り切りましたが
ここ数年の極限のストレスからまた苦しくなってきました。
しんどくなった時だけフルニトラゼパムでごまかしていたんですが、
いまでは24時間服用しないと窒息しそうなまでになってしまいました。
しかも聞かなくなってきています。
またパキシル付けには正直戻りたくない。
失明覚悟でウーバーするしかないタイミングが来てしまったようです。
映画名: トップガン マーヴェリック
僕的評価:★★★★★
5次元感:★★★★☆
迫力、ストーリー、展開のテンポ、すべて〇
前作もトラウマを乗り越える感動の内容でしたが
今回はそれをも上回る内容でした。
過去の戦友も登場し、またそれが良い役で
前作を視聴した方はとても満足されることでしょう。
これからは調和の世界が始まるわけですが、3次元的な
考えが浸透したこの世界で、いかに「直感」と「調和」が大切かを
前作で学び、それをチームに伝えてゆくその姿は、
まさにこれからの世を引っ張ってゆくライトワーカー
そのものです。
作中の作戦も「写し鏡」であることを悟る為に経験する
手順がうまく表現もされているので、アセンションとか覚醒とか
興味ある方に特にもおすすめです。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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