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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

ラジアンについて。その2
 さてさて、ラジアンとはコンピューターが扱う角度と言うわけですが、
実はDirectX SDKにヘルパー関数が既にありました。

D3DXToRadian();
これは角度からラジアンに変換する関数。

D3DXToDegree();
続いてこちらはラジアンから角度に変換する関数。

なんて便利なのでしょう。



もっと早く気づいていれば・・・
とにかく、FPS基本操作もまだなので、早いところ
完成させたいです。その次は壁ずりですね。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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