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サバイバル系FPSを作るブログ

ゲーム作成状況を載せて行きますよ。 いつ完成する事やら・・・

localRotationについて



今まで勘違いしていたローカル座標、
どうやら親をはさまなければ仕事してくれない
事が分かった。間違ってたら失礼。





この状態じゃないとlocalに指定しても
結局のところワールド座標での動きになる。

気がする。



私の場合なぜか座標を書き換えた後に
回転処理を行うと座標も変わったりと
妙なバグに悩まされていたのでAngleAxis
などが使えない。のでこの方法でいこうと
思う。

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