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サバイバル系FPSを作るブログ

ゲーム作成状況を載せて行きますよ。 いつ完成する事やら・・・

Quaternion.AngleAxisのゆくえ

新たに新規でプロジェクトを立ててみて
Quaternion.AngleAxisで回転を試みる。

もちろんTransform.rotationと
RigidbodyのmoveRotationを使って。


軸さえ指定すればやはりちゃんと回った。


問題はソースコードに問題あり。
というかこれしかないよね。
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