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世の中には押井守監督の作品がつまらない
、とか意味がわからないと言う人が意外といる様で、見る角度が
ザ『大衆』と言う感じがした。
マトリックスも本質を見ていない人には『1以外はクソだ』と口を揃えて言うんです。やはり
マトリックスはこの映像の印象が強く、
ガワだけしか見ていない人には確かに
2以降はつまらなく感じてしまう仕様。
前にも書いたかもしれませんが
2の『ツインズ』とは『劣等感』と『優越感』
の比喩であり、その感情に従って行くと自我の
暴走でえらい事になる、と言う描写が描かれて
います。
又、劣等感も優越感もありもしない『幻想』
と言う表現もされており銃弾も効かず物質をすり抜けてしまいます。思考や大いなる源等のお話。
コレを追って行くと悪い方へ崩壊。
そうこうしているとエージェントスミスが
現れ次々と車を連鎖的に破壊。
エージェントスミスは自動的に沸く『思考』
の比喩。
3は最後、エゴを受け入れる事でエージェントスミスが全滅。あの時ネオはわざと攻撃を交わさずに
『あえて』交わすことをしなかったのは、エゴを受け入れる事で統合できることを知っていたから。
4では最後、エージェントスミスが味方になるのも、うまく思考を飼い慣らす事ができる様になったから。
エンディングのトリニティーの指パッチンで
ラスボスの口が治るのも、実は自分たちが大いなる源であるから、という事。
キャストのほぼ総入れ替えも前世と同じ事を
肉体と言う器を借りたキャスト(中身は同じ、だって自分)で何度も繰り返している、又は単位でも
自分の奥にある意識が投影されている
表現であったという事。
面白い事に、YouTubeでの解説はどれも
左脳的な解説で作者の意図とは違った解釈をしていて、宇宙人に馬鹿にされる訳だと思いましたよね。
物質主義には絶対に理解できない映画となっております。
現代病と言うやつでしょうか。
映像のまま解釈する癖は。
いやいや押井守監督の話で何故にマトリックスが?
とお思いでしょう、しかしこのマトリックス自体
攻殻機動隊というアニメにかなり影響を受けており、
オマージュされたシーンが出てきます。
そしてその攻殻機動隊と言うアニメを作ったのが何を隠そう、押井守氏なのです。
ビューティフルドリーマーはこう言った視点を
語っているんですが、分からない人には
『つまらない』と言う解釈に。
『お兄ちゃんはね、好きな人を好きでいる為に
その人から自由でいたいのさ』諸星のラストの
セリフ、コレは潜在的な意識、無意識の部分が
作用されている事を知っている、そう言う
意図。
追うと逃げられる、逃げようとすると足が絡まる。
実はコレに気づいた人はアーティストでもいるんですね。バンアパの原さん(ベーシスト)
是非是非この方の動画を見る事をお勧めします。
話は戻り、ビューティフルドリーマーへ。
現実へ戻る方法を知っている少女は『会いたい人の名前を呼ぶ、呼べない人はきっと目が覚めるのが嫌なのね』と言う、そしてその後『その代わり…責任とってね!』と言うシーン。
そしてそのバックにはDNAらせん構造。
少女は『誰でも知ってるよ、ただ…目が覚めるとみんな忘れちゃうの』と言う。
ここで言う『覚める』は夢から覚めた現実の事。
大いなる源モードは実は人類共通で『夢を見ている時』の事。
又はこの世に生まれてすっかり自我に飼い慣らされ
大いなる源である事をすっかり忘れてしまった『全体(自分)』と言う事を語っている。
大いなる源や個である意識については江原啓之さんのスピリチュアルバイブルがわかりやすいですがこちらの阿部敏郎さんの動画でも多少語られてますので貼っておきます。
イケメンキャラ面堂が中盤、奇妙な現象を
見てしまうシーンがある。隔離された
友引町にある蛇口。捻っても水は出ない。
しかしラムちゃんが捻るとドバッと
水が出る現象に気づいてしまいます。
作中では夢を自在に操る悪霊がこの
友引高校の誰かの夢を作り、その夢の中に
いる事で無限ループをくり返しているのでは無いか
と皆が気付き始め徐々に真相に近づいて行く、
といった描き方をしていますが、実際の所は
監督が現実世界で『意識の振る舞い次第で現象が変わる現象を見た』と言う出来事を経験し、その体験を崩して取り入れたとんでもないアニメなんですこれは。
僕が価値観の投影であると悟った時、
本当にこのシーンの様な感じだったので
よく分かります。
投影である事を完全に理解している↑
そして押井守監督のビューティフルドリーマーもこの類の映画であり、単にそれっぽい知識を詰め込んだだけの映画では無い事は、自分と向き合ってきた人にとって簡単に見破る事ができる筈です。
大衆の表面的な解釈に騙されてはいけません。PR -
最近、どんどん文章が支離滅裂になって
来てますよね…元から文章は苦手でしたが、
過去記事を読み返してみると
明らかにおかしくなって来ている様に思います。
着地点へ順を経て説明出来ないこの感じ、
なんと言うかツギハギの夢の様な表現で分かりにくい…
着地点から逆算する事が苦手、
5W1Hをちゃんとしてくれと言われる事あるんですけど、実践するとロボットみたいな文になってしまいます。因みに5W1Hは発達障害にとっては乗り越えられない壁であると言う情報が有ります。なんか僕もコレな気がするんです。
と言うか5W1Hで書かれた文章なんてあまり見た事がない気がするんですが…
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今日ふと思った事がありましてね。
祖母が耳が聴こえない事は僕のどの投影なのかと
考えていてピンと来た瞬間が今日あったんですが
詳細は忘れてしまいました。
特に家族に対し話を遮る癖が偶に出る僕ですが、
祖母もコチラが人と話しているのに会話を
遮って聖徳太子状態になる事があるので
この投影は分かるのですが、『え?』
と聞き返してくるこの投影はまだわからず。
今日の朝これでは?!
と思ったんですけど忘れていましました。 -
デウスエクス:ヒューマンレボリューションをクリア。
15年ぐらい前にクリアしたものを久々に。
当時のゲームでも本当に充分綺麗だなぁ~と思いながら
プレイしてました。銃弾は少なめのバランスで、ステルスと
ランボープレイの両方が出来るバランス。
但し1体の脅威と言うか、硬さが結構あるので
基本ヘッドショット以外は当てもひるみにくく
あまり爽快感がないのが賛否分かれそうです。
その上連射武器のレートが低いので余計粗が
目立ち、初弾が重要な構成になっています。
中盤からはより硬くなるので「使える」と言われている
コンバットライフル(アサルトライフル)ですら撃ち負ける
事もあり、なんとも使える武器が少ない気がしました。
結局ハンドガン枠のマグナムを強化することで
着弾時に爆発することが出来るので使える武器と
使えない武器の差が大きい~と思いきや、どれも
それなりに使おうと思えば使えなくもないのででついつい
スロットに入れてしまうという罠が・・・
終盤は拠点に戻れる回数が減るので
弾薬が武器屋で補充出来なくなり、早めに
使う武器を最小限且つ効率よいアップグレードを
しておくと快適なプレイが出来る印象でした。
やっぱりロケットランチャーは最後ぐらいで
大きさ程の効能は得られませんでした。
この手のゲームでは大体こんな感じですよね。
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恐れていた事が起きました。
分からなくなってしまいました。
覚醒の直後は覚えていても、時間が経つと忘れてしまうと言われている様に徐々に感覚が薄れていきます。
しかし体験した後の『空想の世界に生きている』という
感覚からは1度体験すると良くも悪くも戻れず、
物事の深刻さが薄まります。
但し最近は『本当にそうなのか?』と言う視点から
見る様になり『その感覚すらも』作られた何か
なのでは無いかと考えていました。
すると何が本当かわからなくなって来ます。
また不安が戻り(とは言え夢の中みたいな感覚)
覚醒前の行動に戻り始めています。アレコレと
スピリチュアリストが言う事の殆どが『嘘も方便』である事、又は本気でそう思っている事パターン、又は高次の存在から降ろすパターンで元の情報者が嘘の方便と言う方法を使ってありもしない期限を作った、と言う解釈は当時は体感として確信があったのですがフラクタル構造を見るにその解釈は無限の層の数段外側でしか無い気がして、自信がなくなりました。
そしてどう思っていたのかさえも、分からなくなってきています。最近は目も耳も悪くなり考える力が弱くなって来てます。一つのリソースに以前より
多く力を注ごうとするとキャパを超えてしまうんです。
こいつはまずい!!