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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

カテゴリー「自作ゲーム」の記事一覧

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 最近ブロック崩しにハマってまして、Xbox360で有料配信されている
「Bricks4ever」というアーケードをチョクチョクプレイしてます。因みにこの
ゲームは個人がXNAで作ったオリジナルゲームで、企業さんじゃない
んです。すごいですね。

自分もHSPなどで作ってみたいと思ったものの、よくよく考えるとアクション
となる基本すら心得てない私なので、1から勉強する必要がありました。

とあるサイト様を参考にすれば作れそうですが、どうもそのソースは穴が
ある様でした。


ボールが画面端で跳ね返る処理はとても簡単に出来ますがブロックに
当たった場合の処理でやはり躓くんですよね。2Dの当り判定はキャラの
x,y座標に条件をつけることで判定の有無を出せますが、この方法ですと
超高速移動の際、すり抜けてしまう問題に遭遇するはずです。

更にブロック崩しではブロックのどの面に当たったかを求める必要が
あります。上の方法では当たっただけの処理なので併用するか別な
方法にする必要があります。

とりあえずブロックの件は後回しにしまして、
すり抜けない処理を施すことにしましょう。


と言うわけで「線分交差」とやらを勉強中でござる。

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jumping.jpg














 FPS「KillingFloor」でのテクニックその1。
レバーアクションライフルを使っての技です。

落下時に下を向けて発砲する事により落下時のダメージを0に
することが出来る、という技です。この技は特に決められたパーク
のみで出来る技と言う訳ではないので、どのパークでも可能な様です。

発射後は落下速度が反動により遅くなる、と言うよりは重力が一端0に
戻るように感じました。よく使われている技ですが実際にやってみますと
もの凄く生存率の上がる技だと実感します。

是非お試しあれ。




 インディーズバンドである「空気公団」のCDが最近発売されました。
どうやら初のベスト盤の様で、一枚も持ってないので手に入れるには
良い機会ですね~。



ニコニコ生放送の材料としてゲームソフトも欲しいところです。
最近KFばかり放送してますので「Fear  Perseus Mandate」や「S.T.A.L.K.E.R」
など買ってみるのも宜しいですね。

 朝、目が覚めるとパイプ爆弾の音が聞こえる!!
お風呂の中も聞こえた!!


ブルブル。。。


WS000139.JPG
















第二次世界大戦で多くの死者が出たと言う、
いまいましいオマハビーチを作ってみました。

もちろんこのFPSには仲間など存在するわけもなく、
一人上陸作戦ですが、寂しいオマハビーチも悪くない
ですよ?

船もあれば最高ですね。
こういったマップを作るとグレネードを追加したくなります。
既にドイツ軍の武器であるM24(柄付き手榴弾)のモデルは
準備してありますし。

ただこのマップ、結構なポリゴン数を使ってるので若干
重いですね。

500ポリゴン弱です。



WS000131.JPG
















画像の解像度さえ高くすれば少し前のFPSグラフィックの様に
いくと思いますが、絵を描く手間が増える上ロードが長くなるの
で、今回は良しとします。





それと、
最近HSPでFPSを作成されてらっしゃる方をちらほら
見かけます。うれしい限りですね。




  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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