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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

カテゴリー「自作ゲーム」の記事一覧

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 じつはこのモデル過去に作ったことがございます。
モデリングを始めて間もない頃でしたので、見せられたものでは
ありませんでした。

データーが消えたと言うのもあって、
再チャレンジしようじゃないか!と言う気持ちがあったのもM1911に
した理由です。一番の理由は手元にこのモデルのエアガンがある
からですね~。そのために買ったんですもの。ウフフw


主人公であるOLさんの最初の武器にしたいと思います。
本来この武器は45口径という大変強力な弾丸を使用するので反動
や威力はそれなりですが、ゲームと言うことで特にリアルにする必要
もないと思います。握りやすいと言う点ではまさに女性向きの銃なの
ですがね。
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 敵のAIはそれぞれ3つ要してあります。
見分け方は形でも分かりますが、瞬時に分かるようにマスク
の色で区別しておきました。


青はマシンガンを使い、戦闘は簡単な横移動をするので
若干狙いにくい、といったAI。緑は発見しだいひたすらミニガン
を打ち込んでくるAI、紫は写真の通り神風さんですね。

やっと視角を作り終えたのでFPSの基本AIはほぼ終わりです。

WS000037.JPG















 ジャンプ、高さの概念は無し。
主人公と敵の数すべてを処理するのでできるだけ軽い
処理になるようにします。でもFPSでジャンプがないのは
悲しいですねぇ・・・


WS000077.JPG
















 思えば前作KUSOFPS2でのエディタは敵種類が1つのみ、
さらに棒立ち状態で主人公を見つけ次第まっ直線に進んで
くるAIでした。何の面白みもない。


プログラム的な方でもとても効率の良い組み方ではございません。
E3Dでは処理が重いと評判のある命令をループ毎に使ってました
からね。

次に追加すべき機能は敵AIの行動設定ですね。
コンシューマーでは「天誅 忍凱旋」などのように、
行動パターンを追加したいと思っております。

目的地にモデルを移動するのは2Dシューティングでも使う方法
でも問題なく出来ますが、E3Dには敵をSIGモデルに向かせる
命令があるので、これとE3DPosForwardを組み合わせれば
比較的簡単に出来そうです。


今はルーチンを考える気にはなれませんけどねw


6eafa582.jpeg
















 特に機能的な追加なし。
マウスホイールで配置できる敵を選べるよと分かるように
説明テキストを追加。さらに上下の矢印はホイールを動かす
旅に赤く点滅するので選んでいる感じが出ております。



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 ちゃっかり向き調節昨日も追加しました。
左クリックで敵を選び、右ドラックでマーカーの方向に
向きます。直感的で良いですね。


今日の追加はこれまで。
WS000067.JPG















 HSPでもローカルな関数を使えるということで大分楽に
組めるようになってきました。これはとてもいいことです。

しかし最近になってよく分からないエラーが出始めたのです。


というのも内容は良くある「ネストが深すぎます」という、repeat~loop
命令の中で、さらにループやgosubを使い過ぎることによって起こる
エラーなのですが、私の組んだ物にはそれほど深いネストは存在
していないんですね。

HSPもバージョンアップされていって現在では32回までのネスト
なら動くようになっているようです。この32回を超えると
「ネストが深すぎます」とエラーが出るというわけです。

調べてみるとrepeat~loop命令になにやら落とし穴がある
ということが判明。どうやらrepeat~loop命令の中でgoto命令
などを使って抜けるとネスト階層がおかしくなるようです。

推測ですがシステム的にはrepeat命令が終了したこと
にならず(gotoで抜けているので)、この状態でさらに一周して
戻ってきたときにネスト数が追加されると思われます。


この問題実はヘルプにも書かれていたんですね。
repeat~loopなんて初期のころに覚えるものだから
あまり詳しくは知らなかったんですよね~

こんな基礎的なところでつまづいている様では、
己、まだまだですな。

以上昨日の放送から分からないエラーでした^^


  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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