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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

カテゴリー「日記」の記事一覧
物理と精神をバランスよく使い、自分に向き合ってきた人なら
時間の問題で理解できるようになってくると思う。

おそらくその頃は僕の2作目のゲームがある程度有名になった時
でしょう。または僕と同じような体験をした人がこれを読んでいるか・・・



明日は心療内科、フルニトラゼパムをもらいに行く。
無駄なカウンセリングは必要ないので、薬だけもらえればいいんですが
商売なので仕方ない。
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とんでもないゲームを知ってしまいました。これはすごい。
マニーズ(Manny's)というホラー調のストーリー展開型アドベンチャー。


映画好きの方なら分かると思うんですが、カットシーンのテンポが
素晴らしく、セリフの間、カメラアングル、独特なモーションがとにかく
すごい。ローポリが逆にいい味を出しており、短編映画を見たような感覚
、ゲームの真髄を教わることが出来ました。ストーリー展開もあの「世にも」
タイプで、とにかく骨組みがしっかりしている。

ゲームはプレイせずこの動画を見てしまったのが残念・・
知っていれば・・・ちなみに2が発売予定だそう。



フルプライスのAAAタイトルをも捻り潰してしまう様な
「芯」がある。現実のような超なめらかなモデル、圧倒するエフェクト、
そういったものは必要ないんだなと、改めて思わせてくれたゲーム。




 

コーデッドアームズ買い戻し。
学生の頃に好きだったゲーム。現在作成中のゲームにボス戦を入れてはどうかと言うことになり、参考に。

その他GUIやサイバーパンクな武器など、意外とありそうで無いゲームで教わるものが多いと思うのでそこら辺も注目したい所。確か最初らへんのFPSだったと思うんですが、なんだかんだPSPでクォリティーが高いのはこのゲームなのでは無いかと個人的に思い返しています。



続編のコンテイジョンもプレイしましたがこちらは本当に続編なのか疑問に思う内容でした。

日本的が得意とするSFチックなエフェクトが見どころです。
ふと左を見ると、クモが壁を這っている。
毎度同じ場所。しかし窓もしめているし
エアコンの室外機へのホース周りの穴は塞ぎました。

外の排水用ホースには少しばかりの隙間があるキャップをつけ
ているけど、あの隙間から入ってこれる大きさの虫ではあった。


しかし以前でかいクモが出た時、仮にホースを通って来たとしても
あのサイズではエスパー伊藤並みの技術が必要なはずであり、
やはり不自然・・・


「虫が湧く」とよく言いますが本当にワープしとるんではないかと
思いさえする事が・・・不思議ですね。
よし!
面白い事になってきました!
終わりの始まり、さぁ沈む景色をご覧あれ!
  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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