素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
カテゴリー「日記」の記事一覧
- 2025.04.25 新しい時代
- 2025.04.24 遂に来た!!
- 2025.04.08 もうね、
- 2025.04.08 つくづく合わないなと
- 2025.03.13 覚醒してもネガティブは消えない
コレからの世界、夜と朝を繰り返すように影から光の時代へ突入して行きます。と言うかもう移行中ですが、あらゆるsourceは『分離』に基づき、一部が独占する為のシステムでありました。
それは経済をはじめ人の心、物質、兎に角分離
の極端へと向かっていました。
今はまだ説明できるほどまとまっていないのですが、この世の仕組みの素としてプラスマイナス、矛盾した2つの概念の1セット(波と粒的な)、コレらは必ず1方があれば反対が生まれそのサイクルを繰り返すと言うフラクタルな構造が成立しています。
死ぬ=死なない
男=女
個=個でない
時間がある=時間は存在しない
反するものが必ず表裏一体となった構造で
この世が成り立っている事に気づきました。
時間を感じるけど多次元に同時に存在できるのはこの為だし、個でありながら全体でもあると同時に
死ぬこともできるし死なない(輪廻転生が説明つく)。『記憶がある=記憶がない』は全体と言う記憶を持ちながら個としては記憶がない。
こうしてあらゆる無限の概念が調和した結果が、
この世の仕組みであると最近悟りました。
神であり神でない、願いが叶うし叶わない、
同じであり同じでない、変えられるし変えられない、つまり意識次第で現実が変わるのも頷けます。
こんな様子で構築された世界。
となると当然、愛の無い世界であり愛のある世界にいる事になる。そしてそれらの2つは時間の概念の中で行ったり来たりし、1つの体験としてもプラスマイナスを順番に繰り返している。
分離の反対の統合(理解のある世界)が来ると言う事でゲーム業界もやがて1人で作れる時代が来るだろうし、プログラミング言語もいずれ死語になる日が来ると思います。今のAIの延長線上で文章一つ、いや意識一つでゲームを作れる様になるでしょう。
当然ハードウェアも従来の古臭い仕組みは
廃れ、何倍も性能が良い物も開発されるでしょう。
そうなれば処理の重さなど気にしなくなり力技で通用し、無駄な処理を抑えるプラグラムは不要になるはずです。僕がコレからやる事も、無駄な事なのかも知れません。
そしてやがて『不完全』が凄いとされる時代がやって来ると思います。意外とそこまで、早く到達する気がしています。寿命も伸びるでしょう1000歳とか普通になるはずです、今でこそトンデモですが。
それは経済をはじめ人の心、物質、兎に角分離
の極端へと向かっていました。
今はまだ説明できるほどまとまっていないのですが、この世の仕組みの素としてプラスマイナス、矛盾した2つの概念の1セット(波と粒的な)、コレらは必ず1方があれば反対が生まれそのサイクルを繰り返すと言うフラクタルな構造が成立しています。
死ぬ=死なない
男=女
個=個でない
時間がある=時間は存在しない
反するものが必ず表裏一体となった構造で
この世が成り立っている事に気づきました。
時間を感じるけど多次元に同時に存在できるのはこの為だし、個でありながら全体でもあると同時に
死ぬこともできるし死なない(輪廻転生が説明つく)。『記憶がある=記憶がない』は全体と言う記憶を持ちながら個としては記憶がない。
こうしてあらゆる無限の概念が調和した結果が、
この世の仕組みであると最近悟りました。
神であり神でない、願いが叶うし叶わない、
同じであり同じでない、変えられるし変えられない、つまり意識次第で現実が変わるのも頷けます。
こんな様子で構築された世界。
となると当然、愛の無い世界であり愛のある世界にいる事になる。そしてそれらの2つは時間の概念の中で行ったり来たりし、1つの体験としてもプラスマイナスを順番に繰り返している。
分離の反対の統合(理解のある世界)が来ると言う事でゲーム業界もやがて1人で作れる時代が来るだろうし、プログラミング言語もいずれ死語になる日が来ると思います。今のAIの延長線上で文章一つ、いや意識一つでゲームを作れる様になるでしょう。
当然ハードウェアも従来の古臭い仕組みは
廃れ、何倍も性能が良い物も開発されるでしょう。
そうなれば処理の重さなど気にしなくなり力技で通用し、無駄な処理を抑えるプラグラムは不要になるはずです。僕がコレからやる事も、無駄な事なのかも知れません。
そしてやがて『不完全』が凄いとされる時代がやって来ると思います。意外とそこまで、早く到達する気がしています。寿命も伸びるでしょう1000歳とか普通になるはずです、今でこそトンデモですが。
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両サイドからハゲが進行したと、数ヶ月わかってはいたもののパーマ剤が原因だとは思いませんでした。
確かにボリュームが減ったし、地肌がモロ見えでした。ここ一年の話で、それ以前はフッサフサでした。つむじやわけめが60代並みに禿げておりどうやらものすごい刺激を常に受けていた模様。
特に1番最初のパーマ剤後のカラー剤が刺さるように痛く、多分この時点でかなりやられていたと思われます。
市販のパーマ剤はリスクがありすぎます。絶対に皮膚につかないようにしましょう。絶対につけてはダメです!
こんなもん売ってはいけない程やばいものです。
確かにボリュームが減ったし、地肌がモロ見えでした。ここ一年の話で、それ以前はフッサフサでした。つむじやわけめが60代並みに禿げておりどうやらものすごい刺激を常に受けていた模様。
特に1番最初のパーマ剤後のカラー剤が刺さるように痛く、多分この時点でかなりやられていたと思われます。
市販のパーマ剤はリスクがありすぎます。絶対に皮膚につかないようにしましょう。絶対につけてはダメです!
こんなもん売ってはいけない程やばいものです。
小島監督の地球への貢献が好きすぎて、
小島監督とセックスしたいぐらい尊敬
もうね、寝取っちゃうぐらい。
話は変わり、色々背負い過ぎて苦しくなって来たので外へ行きたいと思います。海へ行こうか、服屋に行こうか迷います。曇りの日しか眩しくてなかなか出れませんからね…
小島監督とセックスしたいぐらい尊敬
もうね、寝取っちゃうぐらい。
話は変わり、色々背負い過ぎて苦しくなって来たので外へ行きたいと思います。海へ行こうか、服屋に行こうか迷います。曇りの日しか眩しくてなかなか出れませんからね…
幼少期に「集団はろくでもないもの」と言う価値観が出来上がってから、色濃く現実を創り出しています。群れることが嫌いである事も相まってより一層。
そしてつくづく宇宙人なのだと、
いろんなコミュニティーで思い知らされます。
信念はあるけども、本当に孤独すぎて自信が無くなってきます。本当は自分の方が間違っているのではとさえ思ってしまいます。
覚醒した風は僕の方なのでは?と…
兎に角、周りと感覚のズレによるすれ違いで
グシャッと。
そしてつくづく宇宙人なのだと、
いろんなコミュニティーで思い知らされます。
信念はあるけども、本当に孤独すぎて自信が無くなってきます。本当は自分の方が間違っているのではとさえ思ってしまいます。
覚醒した風は僕の方なのでは?と…
兎に角、周りと感覚のズレによるすれ違いで
グシャッと。
小さく悟った所で自在に人生を変える事はなく…
深刻さは薄まるもののハンドルを上手く動かせるかというとそれは別な話。
『仕組みを体感する』このニュアンスに近く
感覚はさほど変わらないので辛い時は辛いです。
最近は曇りの日も眩しく、ザラザラがより一層強くなり絶望感が凄いです。
ストレスは限界を超え涙が出にくくなる症状が。
眼球が剥がれそうになるので恐怖です。
そう言えば過去2回もこんな事がありました。
あれは身体の悲鳴だったのですね。
今回はフルニトラゼパムで抑え切れるか微妙なところです。限界が近づいてます…
フルニトラゼパムがなければ
今は精神が保てないです。
もの凄い自信を喪失しています。
果たして本当に、自分の居場所などあるのだろうかと。
深刻さは薄まるもののハンドルを上手く動かせるかというとそれは別な話。
『仕組みを体感する』このニュアンスに近く
感覚はさほど変わらないので辛い時は辛いです。
最近は曇りの日も眩しく、ザラザラがより一層強くなり絶望感が凄いです。
ストレスは限界を超え涙が出にくくなる症状が。
眼球が剥がれそうになるので恐怖です。
そう言えば過去2回もこんな事がありました。
あれは身体の悲鳴だったのですね。
今回はフルニトラゼパムで抑え切れるか微妙なところです。限界が近づいてます…
フルニトラゼパムがなければ
今は精神が保てないです。
もの凄い自信を喪失しています。
果たして本当に、自分の居場所などあるのだろうかと。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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