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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

カテゴリー「日記」の記事一覧
 

ダイソーの粘土で作成。
割り箸は正直応急処置ですが
コレでミシンの練習できそうです。

いきなり原寸大のトルソーでやると布が
多くて失敗する気がするので石粉粘土で
ミニトルソーを作りました






ただ首回りがゴツいのと、背中がゴリラっぽいのがなんともw



  やはり女性の体は難しい気がする…
でも背中上部はうまく行きました。
お尻周りは微妙です!





1/5 スケールです。
相変わらず、女性の体はズルいですね。

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因みにはま寿司。

タッチパネルの充電が少ないので充電しながら使うハメに。やはり遠慮をしてしまいます。合計金額を気にしてそれなりに気を使います。

自分の意識の残像に遠慮をするという
無意味な行為、しかし愛でもある。
面白い世界です。


それにしても年々、シャリは小さくなってきますよねw



3度目の強制終了直前。
毎度地獄の苦しみな為今回は自分から行きたい所。


コミュニティーの断捨離が完全に出来ていなかったので一応宣言だけしておき、去る準備は済ませました。大抵は本質的にはTakerな書き込みが殆どで根本的解決策を提示する人は居ませんでした。


こちらがどれ程伝えようとも、やはり本質を捉えられる方は1人も居ませんでした。無価値観の現れは外界を通して僕に見せてくれます。
結局どこまで行っても、自分の心の投影でしかないと言う事なのでしょう。



沈む人と、進む人。
僕は進む人。でも孤独と責任が待ち構えている。
それがたまらなく怖いです


でも行くと決めたんです。
コレからの世界、夜と朝を繰り返すように影から光の時代へ突入して行きます。と言うかもう移行中ですが、あらゆるsourceは『分離』に基づき、一部が独占する為のシステムでありました。


それは経済をはじめ人の心、物質、兎に角分離
の極端へと向かっていました。

今はまだ説明できるほどまとまっていないのですが、この世の仕組みの素としてプラスマイナス、矛盾した2つの概念の1セット(波と粒的な)、コレらは必ず1方があれば反対が生まれそのサイクルを繰り返すと言うフラクタルな構造が成立しています。


死ぬ=死なない
男=女
個=個でない
時間がある=時間は存在しない

反するものが必ず表裏一体となった構造で
この世が成り立っている事に気づきました。
時間を感じるけど多次元に同時に存在できるのはこの為だし、個でありながら全体でもあると同時に
死ぬこともできるし死なない(輪廻転生が説明つく)。『記憶がある=記憶がない』は全体と言う記憶を持ちながら個としては記憶がない。


こうしてあらゆる無限の概念が調和した結果が、
この世の仕組みであると最近悟りました。



神であり神でない、願いが叶うし叶わない、
同じであり同じでない、変えられるし変えられない、つまり意識次第で現実が変わるのも頷けます。


こんな様子で構築された世界。
となると当然、愛の無い世界であり愛のある世界にいる事になる。そしてそれらの2つは時間の概念の中で行ったり来たりし、1つの体験としてもプラスマイナスを順番に繰り返している。


分離の反対の統合(理解のある世界)が来ると言う事でゲーム業界もやがて1人で作れる時代が来るだろうし、プログラミング言語もいずれ死語になる日が来ると思います。今のAIの延長線上で文章一つ、いや意識一つでゲームを作れる様になるでしょう。


当然ハードウェアも従来の古臭い仕組みは
廃れ、何倍も性能が良い物も開発されるでしょう。
そうなれば処理の重さなど気にしなくなり力技で通用し、無駄な処理を抑えるプラグラムは不要になるはずです。僕がコレからやる事も、無駄な事なのかも知れません。


そしてやがて『不完全』が凄いとされる時代がやって来ると思います。意外とそこまで、早く到達する気がしています。寿命も伸びるでしょう1000歳とか普通になるはずです、今でこそトンデモですが。









両サイドからハゲが進行したと、数ヶ月わかってはいたもののパーマ剤が原因だとは思いませんでした。


確かにボリュームが減ったし、地肌がモロ見えでした。ここ一年の話で、それ以前はフッサフサでした。つむじやわけめが60代並みに禿げておりどうやらものすごい刺激を常に受けていた模様。


特に1番最初のパーマ剤後のカラー剤が刺さるように痛く、多分この時点でかなりやられていたと思われます。

市販のパーマ剤はリスクがありすぎます。絶対に皮膚につかないようにしましょう。絶対につけてはダメです!


こんなもん売ってはいけない程やばいものです。

  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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