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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

カテゴリー「自作ゲーム」の記事一覧



 私がFPSで衝撃を受けたものは、DOOM, ゴールデンアイ,
KillingFloor、MineCraft,MOHなどですが、このDoDも加わる事に
なりました。対戦ゲームでは一番好きかも知れません。

COD:MWの衝撃も捨てがたいですが、割愛する出来でしょう。
しかし一番衝撃的だったのはKillingFloorでした。

以前L4Dが話題になる前まではそれほどCoopゲームが出来る
FPSはそこまで無かったのです。Coopゲームの先駆けになって
頂いたL4Dには感謝ですが、あまり好きではないんですね。

そんな事を言っておきながら、公開日のデモを死ぬほどフレンド
とプレイしましたけどw

しかし私にとってKFはそれ以上の存在で、またプレイスタイルを
自分で好きなように変えられたりと、シンプルながらやれることが多い
ところが好きです。そして、L4Dにはないパークや敵の特性、さらには
一体一体の特徴をマスターする楽しみもございます。

もうすでに1年近くプレイさせて頂いてますが、未だにわからないことだらけ
のゲームです。仲間との連携が重要なゲームはやはり盛り上がりますね。

あそうそう、今後のアップデートで難易度が上がるらしい、との情報です。
難易度が上がるのは結構ですが、別物になりそうで心配なところがある、
と言うのが正直な気持ちです。いいアップデートだと良いですね。。

KFは毎回良いアップデートをなされるので、おそらく大丈夫では
ありますけど。さぁ皆様がた、祈りましょう。

今回Steamのセールで安売りされていたDay of Defeat::ソースは
わずか2.5$と言うまさに破格と言っていい値段で現在販売されますが、
Valve系はどうも私には合わない物が多いのですが、これはすばらしい・・・
物凄く良く出来たFPSです。


WW2付きなら、堪らない一品でしょう。
是非どうぞ。

個人的に第二次世界大戦物が好き、と言うのもポイントでした。2.5$と言う
価格を差し引いてもすばらしいでしょうね。


知名度はやはり低い部類ですので残念ながらCSのように国内サーバーが
いっぱいあるわけではないので、Pingの低い場所を探すのに苦労します。

そこだけが唯一の不満です。

何より格安で物凄い出来の良いゲームが手に入ったことが嬉しいですね。
パーッケージはではありませんが、この価格の魅力にははやり魅了されます。

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 今回でしゃがみや走りの追加、しゃがみ中の移動の速さ調節
をしてみました。さらに前から深刻だった壁を挟んだ状態でも
敵が攻撃をしてくる問題も解決。

こちらは、敵の目線より上に、さらに主人公の頭更に上に線を
張っていたので、隠れていたつもりでも頭より多少高いブロック
を挟んでいても標的とみなされる事が原因でした。

FPSでおなじみの基本アクション、しゃがむ、走る、ジャンプ、
これがそろうだけでらしくなるんですね。ちなみにリーンも出来ますよw


でふと思い出したのですが、私が限りなく目指しているFPSは実は、
元祖FPS,DOOMなんです。私はもともとグラフィックに拘るより、
ゲームの面白さに拘っています。ドット世代というのも、あるかも
知れませんね。

DOOMの特徴というのは、敵が放つ弾幕の中を猛スピードでかいくぐり、
一体一体倒してゆく事にあると思います。私の即着弾ゲームとはまったく
異なるんですね。かと言って弾速を遅くしてしまうと国産ゲームXoperations
に限りなく似てしまうのです。もし帰るのであれば、敵をモンスターに変更する
必要があります。

そうすることで、近距離の戦闘、いわゆるヒット&アウェイが楽しめるという利点
あると思います。これが実現できれば、武器は銃器に限らず、近接武器もしよう
可能になりますし、やはり変更してみるべきかもしれません。

ところが既に3種類の敵を用意してまして、それぞれ攻撃スタイルを決めて
スクリプトを組んでしまった為、下手にいじると、大変なことになりかねないのです。




 人柄、キャラクター、そして偉大さ。
これほどすばらしい方がいるでしょうか?

渡辺陽一さん、すばらしい方ですよね。
 

 プログラムの組み方が半ば強引。
HSPはもともとポインタや関数、構造体などが
基本的にないので、膨大な命令の管理が難しい、というのが
最大の理由です。


HSPでの関数はイマイチ良く分からない所があるので、
どうも使いこなせてない様子でございます。それどころか、
バグが多数あるのですが、それすら直してない状況です
からねぇ・・・といいつつ少づつではありますが進行しています。

今回の変更点は、

レティクルの再追加。
新武器Mac10モデルおよび簡単なモーションの追加。
Mac10の発射音。
薬莢排出モーション追加、全部武器に適応。
Mac10の集弾率の調整。
Mac10のがめんのブレ調整。
ゲーム開始時、武器なしの変更。


その他もろもろ。
でございます。

 メダルオブオナー 史上最大の筋肉痛の為、今日は散歩を止める事にしましょう。

  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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