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素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。

カテゴリー「自作ゲーム」の記事一覧



 Kar98k、VP70をモデルとした武器のマガジンおよび
クリップの完成。ただしハンドガンの9mm弾は未完成。

マガジンの中に弾を詰め込むシステムを導入する為、
マガジン内の底とバネは別オブジェクトとして設置する
事にする。



Unityに読み込んでみてちょっと気になることが。


やはりモデルの感じが大分違って見えると言う事。
実際はもっと綺麗なのに微妙な感じに見えてしまう。


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 初期段階ですが、Unityにて制作しております。
モデラー、グラフィッカー、アニメーター、SE制作、BGM、
など幅広く募集しています。

プログラマー以外の募集となります。

収入につきましては売り上げた金額を均等に分けると言う感じ
です。それ以外の報酬は出ません。ご了承ください。

☆やる事の内容☆

・モデラー

銃器やツール、基本的にゲーム内の3Dモデルなんでも。
モデラーのスキルにより出来るモデルだけでも結構です。


・グラフィッカー

HUDやタイトル画面など、もしくは3Dモデルのテクスチャ。
これもスキルにより出来るものだけでもok。

・アニメーター

ゲームキャラや3Dモデルのアニメーションの作成。
スキルにより出来るものでok。

・SE作成

ゲーム内のあらゆる効果音。焚き火音やツール使用時
の効果音などさまざま。銃声は特に力を入れたいので
スキルによっては私が担当することになるかもしれないので
応相談。

・BGM

二次創作のようなBGMではなく、映画のようなBGMから
ふざけたパロディーBGMまで。これはゲーム内の店など
で流すなどの理由から。

等々です。

プログラマーは私がやりますので募集はしていません。
プログラマー以外の募集となります。


 さて、モデリングが終わったところでいよいよ
テクスチャを描き込んで見みました。木目の再現
が良い感じなのですが跡で塗り忘れの場所が数箇所・・・

マテリアルのスポイト機能があるのですがどうも単色だけ?
のようで、ただの茶色に・・・サブスタンスペインター2の
情報は少ないので、頭を抱えているわけでございます。


大分塗った跡で気づいたのですが、3つのオブジェに分けたはず
が2つになっていて、UVがめちゃくちゃになっていました。
これはどの道やり直しですかね・・・



 ボルトアクションの操作はゲーム内で自動な為
ボルト操作の楽しさを味わうことはかつて出来なかった。
そこが私の不満でした。と言う事でボルトアクション
第一弾、Kar98kを作りますよ。

以前メタセコイアで途中でデーターが壊れたという
リベンジも実は兼ねている。完成度は60%といった
ところか。手元にモデルがあるのはやはり分かりやすい。



 弄ると余計おかしくなる事からそのままにする事に・・・
いろいろおかしいのはFPS視点だとバレバレですね。横
からだとそれっぽく見えるのですが。ウェイトに合わせた
ポリゴン作りは難しそうです。出来たとしてもウェイトは
かなり勉強しないとそれっぽくならなさそうですね。




 明日はアニメーションの勉強。


  
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。

小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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