素人ゲーム開発を垂れ流しつつ、覚醒に至るまでの記録や役立ち情報、愚痴を書くブログ。ちなみに前立腺の開発もやっている。
カテゴリー「自作ゲーム」の記事一覧
- 2024.10.09 ドット絵は本当に難しい・・・
- 2024.10.08 rytmikで銃声を作る
- 2024.10.03 マイクラもどき
- 2024.10.01 「ショットガン」の不満
- 2024.10.01 巻き返し開始!
特に色のバランスが・・・
今日はGUI用の弾丸を描きました。
本来GUIは色を統一するといいんですけど、ちょっとばらつきがあって
とりあえずといった感じになりそう。
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8Bit調の銃声を作ってみました。
もっといじればいい感じの音ができるかもしれません。
CPU:2700k
GPU: 1060GTX 3G
memory: 8G
この条件で、しかもすべての当たり判定を最適化せずに
FPSが安定しています。これはレベル編集要素が使えるかもしれません。
FPSにおいて「ショットガン」という位置づけは微妙なもので、
対手のゲームはアサルトライフルさえあれば結局要らない、みたいな
風潮が個人的に不満でして。
特にショットガンは非常に弱く、外した時のリスクのほうが各段に上で
納得がいかないです。射程も実際はもっと長いし、個人的には映画のように
撃たれたら吹っ飛ぶぐらいオーバーにしてもいいと思っています。
4:13
持てる弾は少なく、でも超強い。
そもそも特殊武器という枠に置くといいのではと思っています。
絵師さんのテスト用絵を用いたタロット。
銃とタロットを使った不思議な仕様を考えています。
とりあえずの表示。
腕モデルもE3D時代のSigモデルをテストでぶち込んでおりますが
また作り直すつもりです。そもそもこのモデルは作っていただいたものなので。
Rokdebone2ForUnityという、Unity用にエクスポートできる機能が
今後生きてきそうです。
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プロフィール
HN:
kawaハギ
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/07/03
職業:
無職
趣味:
ゲーム 音楽
自己紹介:
人類を5次元意識へ押しあげる為のゲームを
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
開発しています。
小学生3年頃から鬱を発症。対人恐怖症、醜形恐怖等で引きこもり。
生きる意味を長らく探し求め、ようやく答えを見つけスピリチュアル
にたどり着く。覚醒を数段階体験し現在は”もう一度”物理的な自立を目指しています。
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